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Au cours de votre quête principale, vous obtiendrez l'astérisque du Maître des potions, experte en manipulation d'objets. Sa technique spéciale, Combinaison, permet d'associer des objets deux à deux afin d'obtenir des résultats très variés, ce qui peut autant faire de votre personnage un très bon soigneur qu'un attaquant très puissant, à moins que vous préfériez vous en servir comme classe de soutien.
Chaque nouvelle combinaison est automatiquement consignée dans l'encyclopédie du journal de D.
N° | Nom | Effet | Objets |
1 | Potion | Restitue 300 PV à la cible. | Potion + Potion |
2 | Éther | Restitue 80 PM à la cible. | Éther + Éther |
3 | Antidote | Soigne la cible de l'altération Poison. | Antidote + Antidote |
4 | Plume de phénix | Ranime une cible inconsciente. | Plume de phénix + Plume de phénix |
5 | Remède | Soigne la cible de différentes altérations d'état. | Remède + Potion* * ou tout objet soignant HP, MP ou altération |
6 | Collyre | Soigne la cible de l'altération Ténèbres. | Collyre + Collyre |
7 | Herbes-à-écho | Soigne la cible de l'altération Mutisme. | Herbes-à-écho + Herbes-à-écho |
8 | Clochette de réveil | Soigne la cible de l'altération Sommeil. | Clochette de réveil + Clochette de réveil |
9 | Balsamine | Soigne la cible de l'altération Effroi. | Balsamine + Balsamine |
10 | Super-potion | Restitue 1000 PV à la cible. | Super-potion + Super-potion |
11 | Maxi-potion | Restitue 3000 PV à la cible. | Potion + Éther Potion + Maxi-éther Maxi-potion + Maxi-potion |
12 | Maxi-éther | Restitue 300 PM à la cible. | Maxi-éther + Maxi-éther |
13 | Élixir | Restitue tous les PV et PM de la cible. | Élixir + [tout objet sauf Méga-élixir] |
14 | Méga-élixir | Restitue tous les PV et PM du groupe. | Méga-élixir + [tout objet] |
15 | Soigne Poison | Restitue 150 PV à la cible et soigne l'atération Poison. | Antidote + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
16 | Résurrection | Restitue 5000 PV à la cible et la ranime. | Plume de phénix + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
17 | Réincarnation | Restitue tous les PV et PM de la cible, et la ranime. | Éther* + Plume de phénix * ou Maxi-éther |
18 | Soigne Ténèbres | Restitue 150 PV à la cible et soigne l'atération Ténèbres. | Collyre + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
19 | Soigne Mutisme | Restitue 150 PV à la cible et soigne l'atération Mutisme. | Herbes-à-écho + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
20 | Soigne Sommeil | Restitue 150 PV à la cible et soigne l'atération Sommeil. | Clochette de réveil + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
21 | Soigne Effroi | Restitue 150 PV à la cible et soigne l'atération Effroi. | Balsamine + Potion* * ou Super-Potion ou Maxi-potion |
22 | Eau tonifiante | Confère à la cible l'effet Récup. | Potion + Super Potion Potion + Maxi potion |
23 | Souffle de vie | Confère à la cible l'effet Auréole. | Super Potion + Maxi-potion |
24 | Résistance Poison | Immunise la cible contre l'atération Poison. | Antidote + Éther* * ou Maxi-éther |
25 | Résistance Ténèbres | Immunise la cible contre l'atération Ténèbres. | Collyre + Éther* * ou Maxi-éther |
26 | Résistance Mutisme | Immunise la cible contre l'atération Mutisme. | Herbes-à-écho + Éther* * ou Maxi-éther |
27 | Résistance Sommeil | Immunise la cible contre l'atération Sommeil | Clochette de réveil + Éther* * ou Maxi-éther |
28 | Résistance Effroi | Immunise la cible contre l'atération Effroi. | Balsamine + Éther* * ou Maxi-éther |
29 | Quart d'élixir | Restitue 2500 PV et 250 PM à la cible. | Éther* + Super-potion** * ou Maxi-éther / ** ou Maxi-potion |
30 | Demi-élixir | Restitue 5000 PV et 500 PM à la cible. | Maxi-potion + Maxi-éther |
31 | Super-éther | Restitue 500 PM à la cible. | Éther + Maxi-éther |
32 | Flacon de sels | Soigne la cible de différentes altérations d'état. | Antidote + Plume de phénix* * ou Collyre, Herbres-à-écho, Balsamine, Clochette de réveil |
33 | Vigueur bestiale | Augmente l'ATT de la cible de 30% pendant 4 tours. | Foie de bête + Foie de bête |
34 | Vigueur aquatique | Augmente l'ATT de la cible de 10% pendant 4 tours. | Écaille solide + Foie de bête |
35 | Vigueur d'insecte | Augmente l'ATT de la cible de 20% pendant 4 tours. | Antenne d'insecte + Foie de bête |
36 | Vigueur végétale | Augmente l'ATT de la cible de 10% pendant 4 tours. | Fibre de monstre + Foie de bête |
37 | Vigueur spectrale | Augmente l'ATT de la cible de 10% pendant 4 tours. | Os spirituel + Foie de bête |
38 | Vigueur de démon | Augmente l'ATT de la cible de 10% pendant 4 tours. | Queue de démon + Foie de bête |
39 | Vigueur de dragon | Augmente l'ATT de la cible de 50% pendant 6 tours. | Dent de dragon + Foie de bête |
40 | Aura bestiale | Augmente l'ATT M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Foie de bête + Os spirituel |
41 | Aura aquatique | Augmente l'ATT M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Écaille solide + Os spirituel |
42 | Aura d'insecte | Augmente l'ATT M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Antenne d'insecte + Os spirituel |
43 | Aura végétale | Augmente l'ATT M de la cible de 20% pendant 4 tours. | Fibre de monstre + Os spirituel |
44 | Aura spectrale | Augmente l'ATT M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Os spirituel + Os spirituel |
45 | Aura de démon | Augmente l'ATT M de la cible de 30% pendant 4 tours. | Queue de démon + Os spirituel |
46 | Aura de dragon | Augmente l'ATT M de la cible de 50% pendant 6 tours. | Dent de dragon + Os spirituel |
47 | Manteau bestial | Augmente la DÉF de la cible de 10% pendant 4 tours. | Foie de bête + Écaille solide |
48 | Manteau aquatique | Augmente la DÉF de la cible de 10% pendant 4 tours. | Écaille solide + Écaille solide |
49 | Manteau d'insecte | Augmente la DÉF de la cible de 10% pendant 4 tours. | Antenne d'insecte + Écaille solide |
50 | Manteau végétal | Augmente la DÉF de la cible de 10% pendant 4 tours. | Fibre de monstre + Écaille solide |
51 | Manteau spectral | Augmente la DÉF de la cible de 30% pendant 4 tours. | Os spirituel + Écaille solide |
52 | Manteau de démon | Augmente la DÉF de la cible de 10% pendant 4 tours. | Queue de démon + Écaille solide |
53 | Manteau de dragon | Augmente la DÉF de la cible de 50% pendant 6 tours. | Dent de dragon + Écaille solide |
54 | Âme bestiale | Augmente la DÉF M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Foie de bête + Queue de démon |
55 | Âme aquatique | Augmente la DÉF M de la cible de 20% pendant 4 tours. | Écaille solide + Queue de démon |
56 | Âme d'insecte | Augmente la DÉF M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Antenne d'insecte + Queue de démon |
57 | Âme végétale | Augmente la DÉF M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Fibre de monstre + Queue de démon |
58 | Âme spectrale | Augmente la DÉF M de la cible de 10% pendant 4 tours. | Os spirituel + Queue de démon |
59 | Âme de démon | Augmente la DÉF M de la cible de 30% pendant 4 tours. | Queue de démon + Queue de démon |
60 | Âme de dragon | Augmente la DÉF M de la cible de 50% pendant 6 tours. | Dent de dragon + Queue de démon |
61 | Fléau de feu | Rend la cible vulnérable aux dégâts de feu. | Antenne d'insecte + Phlogiston |
62 | Fléau d'eau | Rend la cible vulnérable aux dégâts d'eau. | Antenne d'insecte + Permacristal |
63 | Fléau de vent | Rend la cible vulnérable aux dégâts de vent. | Antenne d'insecte + Aile de fée |
64 | Fléau de foudre | Rend la cible vulnérable aux dégâts de foudre. | Antenne d'insecte + Éclat fulmineux |
65 | Fléau de terre | Rend la cible vulnérable aux dégâts de terre. | Antenne d'insecte + Rose du désert |
66 | Fléau de lumière | Rend la cible vulnérable aux dégâts de lumière. | Antenne d'insecte + Insectincelle |
67 | Fléau d'ombre | Rend la cible vulnérable aux dégâts d'ombre. | Antenne d'insecte + Matière noire |
68 | Résistance feu | Immunise la cible contre les dégâts de feu. | Fibre de monstre + Phlogiston |
69 | Résistance eau | Immunise la cible contre les dégâts d'eau. | Fibre de monstre + Permacristal |
70 | Résistance vent | Immunise la cible contre les dégâts de vent. | Fibre de monstre + Aile de fée |
71 | Résistance foudre | Immunise la cible contre les dégâts de foudre. | Fibre de monstre + Éclat fulmineux |
72 | Résistance terre | Immunise la cible contre les dégâts de terre. | Fibre de monstre + Rose du désert |
73 | Résistance lumière | Immunise la cible contre les dégâts de lumière. | Fibre de monstre + Insectincelle |
74 | Résistance ombre | Immunise la cible contre les dégâts d'ombre. | Fibre de monstre + Matière noire |
75 | Breuvage de géant | Soigne complètement la cible et double ses PV max. | Foie de bête + Dent de dragon |
76 | Tortue fendue | Réduit la DÉF de la cible pendant 4 tours. | Écaille solide + Dent de dragon |
77 | Potion de célérité | Augmente la Rapidité de la cible pendant 4 tours. | Antenne d'insecte + Dent de dragon |
78 | Booster d'élément | Augmente l'Attaque élémentaire de la cible pendant 5 tours. | Fibre de monstre + Dent de dragon |
79 | Souffle obscur | Inflige des dégâts équivalents aux PC max du lanceur moins les PV actuels de la cible. | Os spirituel + Dent de dragon |
80 | Fission d'ombre | Inflige à la cible 5000 points de dégâts d'ombre. | Queue de démon + Dent de dragon |
81 | Haleine de dragon | Inflige à la cible des dégâts équivalents aux PV actuels du lanceur. | Dent de dragon + Dent de dragon |
82 | Pluie divine | Inflige 1500 points de dégâts de lumière à tout un groupe. | Insectincelle + Insectincelle |
83 | Soupir sombre | Inflige 1500 points de dégâts d'ombre à tout un groupe. | Matière noire + Matière noire |
84 | Bras de bombo | Inflige d'importants dégâts de feu à tout un groupe. | Phlogiston + Phlogiston |
85 | Vent arctique | Inflige d'importants dégâts de vent à tout un groupe. | Permacristal + Permacristal |
86 | Colère du panthéon | Inflige d'importants dégâts de foudre à tout un groupe. | Éclat fulmineux + Éclat fulmineux |
87 | Sternutation Tengu | Inflige d'importants dégâts de vent à tout un groupe. | Aile de fée + Aile de fée |
88 | Maillet terrestre | Inflige d'importants dégâts de terre à tout un groupe. | Rose du désert + Rose du désert |
89 | Orbe de rage |
Créé lors de l'échec d'une combinaison.
Inflige quelques dégâts à la cible et la rend plus facile à attaquer. |
Objets incompatibles (ex. objet de soin + objet d'attaque) |